Zinematika proiektuaren azken erronka

Hemen duzue ikasturteko azken lana, taldeka (3-4 ikasle) egingo duzuena. Zuen helburua izango da benetako egoera bat aukeratu, grabatu edo simulatu eta higidura zientifikoki aztertzea.

1 Egoera aukeratu

Euskal Herriko toki edo jarduera baten adibide bat hartu behar duzue. Hona hemen ideia lagungarri batzuk:

  • 🚴 Txirrindulari baten igoera (HZUA)
  • 🏀 Saskibaloi jaurtiketa (parabolikoa)
  • 🍏 Erorketa txiki baten simulazioa
  • 🎡 Donostiako noriaren mugimendua (zirkularra)

2 Grabazioa edo simulazioa

  • Aukeratutako higidura grabatu mugikorrarekin edo
  • GeoGebran modelatu.

3 Azterketa zientifikoa

  • Higidura-motaren identifikazioa.
  • Posizio-denbora edo abiadura-denbora grafikoak egitea.
  • Formula nagusien aplikazioa:
    • (x = x0 + vt)
    • (v = v0 + at)
  • Datuen azterketa estatistikoa: batez besteko abiadura, errore-tarteak, etab.

4 Azalpenaren prestaketa

Emaitzak aurkezteko aukera duzue:

  • 🎥 2-4 minutuko bideo batean
  • 📌 Poster batean
  • 💻 GeoGebrako simulazio batean

5 Aurkezpena eta eztabaida

Talde bakoitzak lana klasean aurkeztuko du. Beste taldeek, galderak egin eta iritzia emango dute.

👉 Helburua ez da soilik formulak aplikatzea, baizik eta benetako egoera batetik abiatuta zientziaren begiekin ikustea eta zuen ikerketak partekatzea.

Aukera gehigarria

Erronka “Higidura-azoka” moduan antola daiteke: talde bakoitzak bere aurkezpena erakusleiho gisa prestatzen du (bideo-proiekzioa, posterra edo esperimentu txikia), eta ikasleek ikaskideen lanak ikusi eta baloratzen dituzte, koebaluazioarekin.

Scroll al inicio
Zinematika